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La finition

Juste une petite remarque au passage, pour ceux qui se demanderaient encore à quoi servent les couches (layers), voici à quoi ressemble désormais mon modèle avec toutes les couches actives :

Maintenant, on va créer tous les repères permettant de s'y retrouver lors de la mise à plat. En effet, selon l'orientation des surfaces, les surfaces mises à plat peuvent se retrouver un peu dans tous les sens. De plus, il faudra marquer les points remarquables comme les points de bridage, les emplacements des pinces et des D-Ribs. Pour ça, on utilisera la capacité qu'a Rhino (et espérer que votre soft le fait aussi si vous utilisez autre chose) de développer des droites en même temps que les surfaces. Donc, pour repérer les points de bridage, il me suffira de les relier ensemble et de développer ces droites en même temps que les surfaces de l'intrados. C'est parti :

Note : Pour ceux qui se demanderaient comment ont été créés les points de bridage sur l'oreille, j'ai utilisé la fonction qui permet de découper une courbe en un nombre de segments égaux (Curve>Point Object>Divide Curve by>Number of Segments)

On fait de même avec les D-Ribs (intrados et extrados), et les repères des pinces. Attention, ça commence à devenir encombré.

Dernière étape, je vais tracer des petits repères qui me permettront de repérer correctement mes surfaces une fois mises à plat. Pour ça, je vais tracer de petites droites diagonales sur les surfaces de l'intrados et de l'extrados, pour repérer l'angle qui se trouve sur le bord de fuite et dirigé vers le centre de la voile. Bien sûr, tout angle est valable, à chacun ses goûts. Ici, sur l'intrados. Aucune précision n'étant requise, j'utilise un snap 'near'.

L'opération est la même pour l'extrados. Pour les D-Ribs, j'utilise la même technique pour repérer l'angle se trouvant sur l'extrados et dirigé vers le bord de fuite. Sur l'image qui suit, les couleurs de la couche ont été changées pour lisibilité.

Plus qu'une étape pour la conception : le bridage.

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